نماذج جديدة للعبة السودوكو | Austin Macauley Publishers
 نماذج جديدة للعبة السودوكو-bookcover

بقلم: نائل القطب

نماذج جديدة للعبة السودوكو

ثقافية
menu. 262 الصفحات التقييمات:
اختر صيغة الكتاب: اختر

*متوفر مباشرةً من موزعينا، انقر على علامة التبويب "متوفر على" أدناه

نائل قطب، وهو مؤلف كتاب "نماذج جديدة للعبة السودوكو"، هو مدرس رياضيات ذو خبرة واسعة في مختلف برامج المراحل المدارسية المتوسطة والثانوية. لقد أراد أن تكون هذه اللعبة الأحجية ليس فقط للترفيه، و إنما لتحفيز مهارات التفكير لدى حل الألغاز مع تعزيز مفاهيم الرياضيات البسيطة عن طريق وضع الرقم الصحيح في المكان الصحيح أثناء التجول وعبر شبكة 9x9.


حيث يقدم المؤلف طريقة فريدة وممتعة لإشراك التفكير من خلال النمط الجديد لسودوكو مع إبعاد التوتر. إنه نوع الأحجية الذي يساهم في تحسين الذاكرة والوضوح العقلي.


تعد النماذج الجديدة لسودوكو أداة فعالة لتحدي وتعزيز عقلية الأفراد ومنطقهم. حيث يأخذ سودوكو خطوة أخرى إلى الأمام، حيث يكون للأرقام المستخدمة معنى مميزاً. فإن دمج العناصر الرياضية سيجعل اللغز تجربة مجزية لأولئك الذين يتقبلون التغييرات والتحديات.


في حين أن معظم ألغاز سودوكو تحتوي على ثلاثة مستويات. على العكس من ذلك، فإن نماذج سودوكو الجديدة التي وضعها المؤلف تحتوي على ستة مستويات تتراوح من مستويات المبتدئين إلى مستويات الخبراء لاستيعاب جميع أنواع القدرات والمهارات. ليست هناك حاجة للآلات الحاسبة مطلقاً.

حاول حل النماذج الجديدة!

نائل قطب، مؤلف كتاب نماذج جديدة للسودوكو والسلسلة القادمة، هو خريج جامعة بارزة في الولايات المتحدة الأمريكية ومعلم رياضيات ذو خبرة ولديه شغف بجعل الرياضيات في متناول الطلاب من جميع الخلفيات وجذابة لهم. بفضل مسيرته المهنية القوية التي امتدت لـ 25 عامًا في تدريس الرياضيات في المرحلة المتوسطة والثانوية، يجلب قطب خلاصة خبرته و فهمه العميق للنظرية التربوية إلى عمله.

إن منهجه في تدريس الرياضيات مبتكر وشامل، وهو مصمم من أجل:

جعل الرياضيات في متناول الطلاب ذوي المهارات والخلفيات المتنوعة. 

نشرالمفاهيم الرياضية من خلال أساليب إبداعية وجذابة.
تعزيز التعلم من خلال دمج الرياضيات في الألعاب والألغاز، مما يخلق تجربة تعليمية ممتعة وتفاعلية.
تعزيز المهارات الرياضية من خلال أنشطة طموحة وملهمة تدعم تنمية الطلاب.
المساهمة في تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات بحلول مبتكرة وقابلة للتطوير.

ومن أبرز إنجازات قطب ما يلي:

 تطوير لغز سودوكو الكلاسيكي من خلال دمج المفاهيم الرياضية المختلفة واستخدام الأشكال ثنائية الأبعاد والأحرف الأبجدية الرقمية، مع الحفاظ على القواعد الأساسية للغز.

إجراء دراسة بحثية موسعة مكونة من 99 صفحة حول قوى (أسس) الأرقام، مما أدى إلى رؤى جديدة مهمة.

تصميم عشرون لعبة وألغاز رياضية أصلية عبر الإنترنت تعليمية وترفيهية ومتميزة في محتواها وتطبيقها.

إنشاء ملصقات فريدة لجداول الضرب تحتوي على مفاهيم رياضية وقيم مكافئة، وتتجاوز التمثيلات الرقمية التقليدية.

اختراع "معادلة الألفية"، وهي صيغة متعددة الاستخدامات لتحديد يوم الأسبوع لأي تاريخ معين. تتميز هذه الصيغة بمرونتها ودقتها، بما في ذلك الحسابات الدقيقة للسنوات الكبيسة.

يعكس هذا العمل المميز التزامه بجعل الرياضيات في متناول الجميع ومثيرة للاهتمام، وتستمر مساهماته المبتكرة في إلهام الطلاب والمعلمين على حد سواء.

تعليقات العملاء
0 الآراء
اكتب تعليقًا
سيتم مراجعة مشاركتك ونشرها قريبًا. سيتم حذف المراجعات المتعددة لكتاب واحد من نفس عنوان IP